출장중이셨는데도, 원격지원 해주셔서 고맙습니다~
오늘은 많은 것을 배웠습니다.
무엇보다도 중점적으로 물어본게 변밀 관련 부분이었어요.
기존 포인트캠변밀유틸리티방식은
구배라인과 직선부가 만나는 점을 좌우로 긋고 다시 위로 긋고(뭔지 아실 듯)
하여튼. 그렇게 하면.
구배 돌고 나서, 직선부 돌때.
지금 예제처럼 가공한다면.
직선부 왼쪽으로 갈때, 구배부와 같이 15도가 누운다음 스치면서 지나가다가
직선부 오른쪽라인오는 t0.로 바뀌면서 가공되는데요.
이렇게 하지 않고.
직선부는 상.하.좌.우 모두 스트레이트로 가공되도록 nc출력 가능하게 하다록
문의드렸어요.
뭐. 어쨋든. 그렇게 할려면. 현재 변밀유틸로는 불가능하고.
구배부 사각 그리고, 직선부 사각 그려서 겹쳐야 하는데.
이때, 직선부 사각을 그대로 구배부에 겹치는 선이 중첩되어(구배부 왼쪽 라인. 직선부 왼쪽라인)
(( 만약에. 직선부 왼쪽 라인을..구배부 왼쪽라인과 겹치는 것은 nc출력이 불가능 하지만.
임의로 뭐 1m정도 안으로 그려서 어프로치를 입히면. 출력 가능합니다.))
nc출력이 불가능. 따라서 직선부 사각을 z-10로 임의로 옮긴후 덮어야 합니다.
헉헉. 뭔 말인지~~ ㅋㅋ
원래의 유틸로 해도 상관은 없지만.
유형을 추가해서.
즉,
상면 또는 하면 기준으로 구배부 사각을 그린 후,
어프로치 반대 방향에 직선부 라인을 하나 그어놓으면..
자동으로!!!!
구배 돌고,
직선부는 구배부의 라인을 따라서 좌측 돌고, 상면 돌고.
오른쪽은 직선부 라인 그어놓은 라인따라 돌고,,,,,
이거, 유형이 추가 된다면~ 좋을 것 같아요.
어쨋든,
차후,
아까 z축을 임의로 옮기는 것은 업그레이드때 가능하다록 한다고 해주셨습니다~.
다른 포인트캠 사용하시는 분들도
화이팅 하세요~
ps. 생각해보았는데요.
이거, z-10으로 직선부 사각을 옮긴후. 구배부 사각에 덮어씌울때..
미리 어프로치를 입혀놓아야 할 것 같습니다.
겹쳐진 상태에서 어프로치 입힐려면. 라인이 중첩되니깐, 번거러울 것 같아서요.
근데.
미리 어프로치를 입혀놓으면...
보통 색을 다 바꾸어놓고. 마지막에 최종적으로 어프로치를 입혔는데.~